Posted by | 桑原 隆一 Ryuichi Kuwahara |
こんにちは、桑原です。
花火の作り方第2弾です!
AE版はこちら↓
https://peacsmind.com/blog_post_0000816.html
C4Dもパーティクルていうのを使いますが
AEと違って実際に3Dなのでカメラワークも加えたら
よりリアルになりますね
C4Dはマテリアルの設定でよりリアルに表現できるようになります!
桑原はこのマテリアルが苦手で、、、泣
プロジェクションマッピングをする上でC4Dによる立体というのが
もはや必須ですね!
C4Dは覚えれば覚えるほど奥が深くなっていって、、
日々勉強です!
桑原でした。
Posted by Ryuichi Kuwahara
鳥栖営業所所長/チーフクリエイター/カメラマン 桑原 隆一
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