Posted by | 緒方 真介 Shinsuke Ogata |
2024年1月19日に
全国ロードショーとして公開された映画
『ゴールデンカムイ』
野田サトルの人気漫画が原作で、
連載開始以来、
映像化の可能性が度々話題になっていた作品です。
この実写映画化の企画は、
コンペによって決まったようで、
その権利を取得したのは
”WOWOW”
と
『キングダム』シリーズで
知られる
松橋真三プロデューサーが率いる
"CREDEUS"
多くのMVや
『HiGH&LOW』シリーズで
知られる
久保茂昭監督が
その指揮を執りました。
映画の中で特に注目されるのは、
高度なVFX技術!!!
ヒグマやレタㇻ(白いエゾオオカミ)
といった動物キャラクターの
リアルな表現
複雑な動き、毛並み、
雪とのインタラクションを
リアルに再現するため、
高度な3DCG技術が用いられていたのですが、
そのメイキングをご紹介します
Maya、Houdiniを
使用して制作されているようです。
・ヒグマVFXのテストショット
・テスト撮影した、実写プレート
・格闘シーン初期のアニメーション
・格闘シーンアニメーションの完成
・格闘シーンVFXの完成
VFXの工程を見ると奥が深いですね!!
Posted by Shinsuke Ogata
上級執行役員/本社ゼネラルマネージャー/CGクリエイター 緒方 真介
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