ブログ - 2021-05-14 19:58:00

AEでポップな動き2

Posted by 桑原 隆一
Ryuichi Kuwahara

こんにちは、桑原です。

以前、AEポップな動きの付け方を

載せたんですが、他にも色々見つけたので

紹介します!

以前の記事はこちら↓

https://peacsmind.com/blog_post_0000999.html

 

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バウンドというエクスプレッションなんですが

前の記事の反動と少し似ていますね(笑)

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エクスプレッションの構文は全然違っていて

こっちの方が簡単ですね(笑)

r=2;

↑ここでバウンドの抵抗力を決めます。

数字が小さいほど大きくバウンドします。

offset=360;

↑ここで接地面を決めます。

この場合、1280x720のコンポジションサイズの

中心点として360にしています。

sh=500;

↑落ちてくる高さを決めます。

フレーム外から落としたかったので

適当に360より大きい数字にしました(笑)

この3つを変えるだけでOK!

以下、コピペ用です。↓


var r=2;

var offset=360;

var sh=500;

 

var y=-Math.abs(Math.cos(2*Math.PI*time))

      *sh*Math.exp(-time*r)+offset;

[position[0], y];


ちなみにサッカーボールは

cc sphere でつくってます。

展開図↓次第では面白いエフェクトです!

割とよく使います!

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以上、桑原でした。

Posted by Ryuichi Kuwahara
鳥栖営業所所長/チーフクリエイター/カメラマン 桑原 隆一

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